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Channel: Nomadarian » Unity
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iPhoneやAndroidでGUI Textureがタップされたことを検知する方法

PCでGUI TextureがクリックされたときはOnMouseDown()を使えばよいのですが、iPhoneやAndroidだとそれに相当するイベントがないみたいです。なので、iPhoneやAndroidでGUI Textureがタップされたことを検知するためには自前でコードを書く必要があります。...

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非活性状態のGameObjectを活性状態にする

編集のために一部のGameObjectを非活性状態(active==false)にしておいて、起動時にすべて活性状態にしたい場合があったとします。 上の例では、Holeの子にHole1,Hole2,Hole3があり、Hole1とHole2は非活性状態です(Hole3を編集するために、不要なHole1,Hole2を非活性状態にしています)。...

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Unityで簡単かつ無料でアプリ内課金を実装できるライブラリ「SOOMLA」を使ってみた

先日リリースしたiPhoneアプリ「ワンパットゴルフ」では、アプリ内課金をしています。 このアプリはUnityで開発したのですが、Unity本体ではアプリ内課金をサポートしておらず、課金部分はネイティブで自作 or ライブラリを利用しないといけません。 ネイティブで自作はめんどくさそうだし、かといって Asset Store...

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